內插補點或均化處理
........影像經由縮放或旋轉之後,像素的數量或型態就會有所改變。此時必需藉由軟體進行內插補點或均化等的作業,才能產生這些新的像素資訊。由於內插補點所產生的新像素為一種預估值,因此往往會以中間色彩來呈現,導致影像看起來變得有些模糊。此外內插補點的結果會因軟體的不同而有所差異,因為不同的軟體可能使用了不同的內插補點方式,以下是常用的處理方法。
Anti-aliasing平滑處理
........一般來說,網頁圖像都經過平滑處理,使邊界看來平滑一些。要製造這種平滑的效果,須要額外的色彩來使圖像平滑,所以一個
anti-aliased 的 GIF
圖檔,有效大的存量。經過平滑處理的圖像或文字,投射在螢幕上會有較佳的效果,但同時圖檔的存量亦會增加。大部份情況下我們都會選用經過平滑處理的圖像。要減少圖檔的存量,可將圖像的尺寸縮小、減少圖像的顏色等。
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未經 Anti-aliasing 平滑處理 |
經 Anti-aliasing 平滑處理 |
雜點與補點 Dither
........Dither
是用來進行色彩補償的一種技術,常被應用於色彩深度較低的影像中。它是藉由不同色彩的像素來進行抖動鑲嵌,以模擬具有連續性的中間色彩。
........下面的圖 A 與圖 B 都是由黑到藍的 20 階漸層。圖 A
的漸層看起來明顯比圖 B 的漸層具有連續性,因為圖 A 使用了 Dither 技術,而圖 B 欲沒有。
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(圖 A) 使用了 Dither 技術 |
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(圖 B) 無使用 Dither 技術 |
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